Новости

Основы
Альянс
Орда
Нежить
Эльфы

Тактики Демки Ссылки

Гостевая Форум
Hosted by uCoz




Могильщик (Cryptfiend)

Коварные могильщики некогда были владыками древнего царства пауков Ацдзол-Неруб, под властью которого в древности находился весь Нортренд. Однако Нер-Зул уничтожил их народ и захватил власть над ледяным континентом. Сейчас могильщики командуют пауками от имени своего владыки, Нер-Зула. Эти заблудшие создания умеют вызывать стаи ядовитых насекомых и выбрасывать сети, парализующие и поражающие врагов.


  250                40               3

Скорость постройки 30 секунд                      Место постройки Cклеп
Жизнь 550 Мана -
Броня 0 Базовые повреждения 27-32
Дальность атаки 550 Цели G, S, D, I, W
Скорострельность 2(низкая) Скорость передвижения           270(средняя)
Дальность видения           1400/800 Горячая клавиша F
Размер 1Уровень/приоритет0/6

Особенности

Для постройки требует Кладбише.

Получеловек-полупаук. Может получить способность Паутина.Способен атаковать наземные цели.

Апгрейды

Паутина(Web)
  100                50             Время развития  -  30 секунд             Место развития   -   Склеп



Могильщики Ацдзол-Неруба всегда любили ловить тех, кто летает, в свои прочные сети. Паутина могильщика обездвижит жертву лишь на время. Затем пойманное существо сможет выбраться на свободу.

Для летающих у него припасен сюрприз: при открытии апгрейда Web добрый паучок, подобно Наезднику орков, выстреливает сетку, которой на 20 секунд пленяет противника (и опускает на землю излишне высоко летающих, которых лупят все, кто успеет добежать). Замечательная противовоздушная оборона (на пару с Гаргульей) на ранних стадиях игры. Особенно учитывая то, что кастовать свою сеточку он может автоматически.


:Ярость (Creature attack)
  150                50             Время развития  -  60 секунд              Место развития   -   Кладбище



Определённые звуки способны вызывать болевой шок сил у вражеских юнитов.Повреждения становится 28-38
Используется гаргульи,ледяные змеи,магильщики.

Зов войны (Improved creature attack)
  225                100            Время развития  -  75 секунд             Место развития   -   Кладбище

Требует  -  Чертоги мёртвых

После изучения обычных звуков некроманты пришли к тому, что можно производить новое звуки - ультразвуки. Повреждения становится 29-44
Используется гаргульи,ледяные змеи,магильщики.

Зов крови (Advanced creature attack)
  300                150             Время развития  -  90 секунд             Место развития   -   Кладбище

Требует  -  Тёмная цитадель

При обработке ультразвуков магическими заклинаниями получается колдовская гиперзвуки. Повреждения становится 30-50
Используется гаргульи,ледяные змеи,магильщики.




Броня (Creature carapace)
  150                75             Время развития  -  60 секунд             Место развития   -   Кладбище



При открытии кальция Нер-Зул использовал его и для брони после чего кости нежиеи становятся крепче.Броня становится равной 2
Используется гаргульи,ледяные змеи,магильщики.

Средняя броня (Improved creature carapace)
  200                150             Время развития  -  75 секунд             Место развития   -   Кладбище

Требует  -  Чертоги мёртвых

Гранит - тяжёлый но крепкий материал.Почти идеальное вещество для брони. Броня повышается до 4
Используется гаргульи,ледяные змеи,магильщики.

Тяжёлая броня(Advanced creature carapace)
  350                225             Время развития  -  90 секунд             Место развития   -   Кладбище

Требует  -  Тёмная цитадель

Кальций и гранит обработанные некромантами представляют собой непробиваемую броню. Броня равна 6
Используется гаргульи,ледяные змеи,магильщики.



            Rambler's Top100 Be number one  Рейтинг@Mail.ru Rating All.BY Каталог сайтов Tops 100
Design by: Archi ,Kotehok ,Overkill.