Новости

Основы
Альянс
Орда
Нежить
Эльфы

Тактики Демки Ссылки

Гостевая Форум
Hosted by uCoz

Предметы

 Магические предметы могут быть использованы в самых разнообразных целях. В основном они выбрасываются случайным образом из убиваемых монстров. Также предметы можно приобрести в лавке у Гоблина торговца. Иногда предметы валяются на земле никем не охраняемые. Только герои могут поднимать предметы. Для этого выберите героя со свободным слотом в его инвентаре и кликните правой кнопкой мыши на предмет и он появится в инвентаре героя.

Каждый герой может иметь при себе до 6 предметов. Если предмет находящийся в инвентаре можно каким-то образом использовать, то это делается левым кликом по нему. Если Вы хотите выбросить предмет и освободить в инвентаре место, то кликните по предмету правой кнопкой. Некоторые прдметы требуют для своего использования, чтобы Вы сначала кликнули на цели. Другие предметы при клике на них используются сразу же без дополнительных действий.

Для этих целей также существуют горячие клавишы. Они находятся на NumPad Вашей клавиатуры. Цифры находятся точно в таком же порядке как и слоты в инвентаре, приводя в действие необходимый предмет. Цифры 7 и 8 отвечают за верхний ряд предметов в инвентаре; 4 и 5 за ряд по середине и цифры 1 и 2 за нижний ряд.

Предметы из сингл-плеера в этом списке не представлены.

Существует три вида магических предметов которые могут быть найдены в игре: Потребляемые, Заряженные и Постоянные.

Заряженные предметы.

Этот тип предметов может быть несколько раз использован прежде чем исчезнуть. Количество зарядов в предмете показывается в нижнем правом углу на картинке самого предмета. Каждый раз при использовании предмета от этой цифры отнимается единица и так до тех пор пока заряды не кончаться и предмет исчезнет из инвенторя. Ознакомиться с заряженными предметами можете в

Одноразовые предметы.

Эти предметы могут быть использованы лишь однажды, затем они сразу же исчезают из инвентаря. Элексиры здоровья являются используемыми предметами. Этот тип вещей не требует наведения на какую-то цель, при их использовании они просто производят определённый эффект и исчезают. Полный перечень используемых предметов можете найти в Предметы постоянного действия

Этот тип предметов постоянно «включен» и никогда не исчезнут из инвентаря героя, если только Вы сами их не выкинете. Чтобы отменить производимое предметом действие Вам придётся его выкинуть из инвентаря. Предметы постоянного действия не требуют наведения на цель для возымения эффекта. Для «включения» предмета герою достаточно поднять его и положить в инвентарь. Ознакомиться с постоянно действующими предметами можно вУровень

Уровень предмета означает, что этот предмет может быть выброшен монстром такого же уровня. Предметы 0-го уровня могут быть найдены только в миссиях сингл-плеера.

Предметы валяющиеся на земле.

Чтобы посмотреть, что это за предмет и какими он обладает бонусами Вам придётся подобрать его.

Предметы находящиеся в инвентаре героя.

Активировать предмет можно кликнув на него левой кнопкой мыши.

Для того чтобы выбросить предмет кликните на него правой кнопкой наведите на землю рядом с героем и кликните ешё раз. Вы можете также переложить предмет в другой слот прямо в инвентаре. Это можно сделать кликнув на предмет правой кнопкой, чтобы поднять его, затем кликните левой кнопкой на предмет с которым Вы хотите его поменять местами.

Для предметов не существует никаких требований.

Предметы-одежда, например, ботинки, кольца и плащи никак не отображаются на самом герое пока не начинают производить какой-либо эффект. Лимита в количестве одинаковых предметов нет, Вы можете, например, носить 4 пары ботинок и все они будут производить положенный им эффект.

Местонахождение предметов.

Предметы в основном находятся при убийстве монстров, но также их можно приобрести в нейтральных зданиях. Также предметы можно найти уничтожив специальные здания в сингл-плеере.

Обмен предметами между героями игрока или союзника Герои могут передавать предметы один другому. Для этого кликните на предмет который Вы хотите передать правой кнопкой мыши и затем левой кнопкой кликните на другого героя которому Вы хотите чтобы этот предмет достался. Если Вы нашли предмет который наверняка пригодится герою союзника то передайте его ему обязательно!

Смерть героя.

Когда герой погибает, предметы находившиеся при нём, при нём же и остаются. Воскрещённый на алтаре Герой появляется со всеми предметами которые были у него.

Предметы героя противника.

Увидеть имеющиеся у героя противника предметы не возможно, исключение существует лишь в том случае когда предмет начинает производить какой-либо эффект.

Управление предметами.

Правильное управление предметами становится очень важным когда в инвентаре находится 6 предметов и Вам приходиться выбирать какой из них оставить или заменить. Можно взять другого героя и положить хорошие предметы к нему если Вы не хотите их терять. Либо Вы можете уничтожить предмет, чтобы он не достался противнику. Если на земле лежит книга которую можно прочитать, а инвентарь у Вас полный, то выбростье какой-нибудь предмет, поднемите книгу, прочитайте её и вновь поднемите выброшенный предмет. Не оставляйте предметов своему противнику.

Правила использования предметов .

Каждый предмет занимает в инвентаре один слот. Предметов занимающих более одного слота не существует.

Предметы не зависят от расы игрока, поэтому не существует и ограничений в их использовании в зависимости от расы.

Случайно выронить предмет из инвентаря нельзя, также нельзя украсть предмет из инвентаря.

Герои не будут использовать одноразовые предметы для пополнения маны или здоровья если они и так полные.

Предметы можно уничтожить назначив на них атаку.

У предметов нет задержек при их использовании, эффект наступает сразу же.

Все предметы(исключая из кампаний):



1 уровень:

Manual of Health (+50 к жизни)


Tome of Agility (+1 к ловкости (Agility))


Tome of Strength (+1 к силе (Strength))


Tome of Intelligence (+1 к интеллекту (Intelligence))


Claws of Attack +6 (+6 к повреждениям)


Potion of Mana (добавляет герою 150 маны)


Cloak of Shadows (делает героя невидимым ночью когда он ничего не делает)


Gauntlets of Ogre Strength +3 (+3 к силе)


Scroll of Protection (добавляет рядом стоящим юнитам 2 армора на 20 секунд)


Mantle of Intelligence +3 (+3 к интеллекту)


Slippers of Agility +3 (+3 к ловкости)


Potion of Healing (добавляет 150 хелсов герою)


Potion of Invisibility (делает героя невидим на 120 секунд)

2 уровень:

Circlet of Nobility (+2 к силе/ловкости/интелекту)


Boots of Speed (увеличивает скорость передвижения героя)


Circlet of Nobility (+2 к силе/ловкости/интелекту)


Claws of Attack +6 (+6 к повреждениям)


Gem of True Seeing (позволяет видеть невидимых юнитов)


Gloves of Haste (+15% к скорости атаки)


Scroll of Healing (лечит рядом стоящих юнитов на 150 хелсов)


Scroll of Town Portal (таун-портал)


Tome of Agility +2 (+2 к ловкости)


Tome of Strength +2 (+2 к силе)


Tome of Intelligence +2 (+2 к интелекту)


Sentry Wards (3 невидимых палки стоящих в течении 10 минут и показывающих территорию рядом)


Wand of Negation (3 палки, снимающие заклинания в указанной зоне, наносят 200 повреждений вызванным юнитам)


Wand of Lignting Shield (3 палки щита, который наносит 20 повреждений стоящим рядом юнитам в течение 20 секунд)


Wand of illusion (3 палки, позволяющие сделать иллюзию юнита/героя)


Tome of Expirience (+150 к опыту (Experience))


Tome of Knowledge (+1 к силе/ловкости/интелекту)


Scroll of Mana (добавляет по 100 маны рядом стоящим юнитам)

3 уровень:

Claws of Attack +9 (+9 к повреждениям)


Orb of Fire (+12 повреждений +Splash повреждения)


Orb of Lighting (+6к повреждениям +замедление на 3 секунды +Dispel magic + 35 повреждений к вызванным юнитам)


Pendant of Energy (+150 к мане)


Periapt of Vitality (+150 к жизни)


Ring of Protection +2 (+2 к армору)


Ring of regeneration (+2 хелсов регенерации в секунду)


Scroll of The beast (+25% к повреждениям наносимым юнитами на 45 сек)


Potion of Invulnerability (15 неуязвимости для героя)


Potion of Greater Healing (+500 хелсов за выпивание)


Potion of Greater Mana (+300 маны за выпивание)


Talisman of Evasion (даёт 15% шанс герою увернутся от удара - не стыкуется с Evasion)

4 уровень:

Sobi Mask (+50% к регенерации маны )


Aleria Flute of Accruacy (+10% повреждений для юнитов с атакой на расстоянии - не стыкуется с Trueshot Aura)


Health Stone (+1 хелс регенерации в секунду или 500 хелсов за съедание)


Mana Stone (+25% мана регенерации или 300 маны за съедание)


The Lion Horn of StormWind (+1 к броне рядом стоящих юнитов - не стыкуется с Devotion aura)


Spiked Collar (вызывает 4 скелета и 4 скелета-лучника)


Legion DoomHorn (увеличивает скорость передвижения на 10% и регенерации жизней героя на 50% и рядом стоящих юнитов - не стыкуется с Unholy Aura )


Scourge bone Chimes (даёт вампирик ауру на +15% - не стыкуется с Vampiric Aura)


Red Drake egg (вызывает Red Drake)


Stone Token (вызывает Rock Golem)


Hell Dog (вызывает Адскую гончую)


War of The Wind (3 палки - поднимает юнит в воздух на 20 секунд)


Talisman if the Wild (3 камня с Furlblog)

5 уровень:

Ancent Janggo of Endurance (увеличивает скорость атаки на5% и передвижения на 10% у всех юнитов - не стыкуется с Endurance Aura)


Ankh of Reincarnation (оживление убитого героя с 500 хитами)


Belt of Giant Strength +6 (+6 к силе)


Boots of Quel`Thalas (+6 к ловкости)


Claws of Attack +12 (+12 к повреждениям)


Warsong Battle Drums (+10% к повреждениям рядом стоящих юнитов - не стыкуется с Command aura)


Cloak of Flames (наносит 10 повреждений в секунду рядом стоящим вражеским юнитам)


Healing Wards (3 палки - лечит ваши юниты в зоне действия в течении 30 секунд)


Potion of Restoration (востанавливает 500 хелсов и 200 маны)


Robe of Magi +6 (+6 к интелекту)


Helm of Valor (+4 к силе/ловкости)


Hood of Cunning (+4 к ловкости/интеллекту)


Medallion if Courage (+4 силе/интеллекту)


Far Sight(5 просветок области)


Khadgar`s Pipe Insight (увеличивает регенерацию маны для героя на 75% и рядом стоящих юнитов - не стыкуется с Brilliance Aura)

6 уровень:

Inferno Stone (вызывает Огненого голема)


Scroll of Restoration (востанавливает 300хелсов/150маны у ваших юнитов (не более 24))


Scroll of Ressurection (навсегда оживляет 6 ваших мертвых юнитов)


Scroll of Animate Dead (на 120 секунд воскрешает 6 мертвых юнитов)


Demonic Figure (вызывает "Демона")


Khadgar`s Gem of Health + 250(+250 хелсов)


Pendant of Mana + 250 (добавляет 250 к мане)


Ring of Protection +4 (+4 к броне)

7 уровень:

Ring of protection +5 (+5 к армору)


Orb of Frost (+6 повреждений +3 секунды заморозки на атакуемый юнит)


Claws of Attack +15 (+15 к повреждениям)

8 уровень:

Mask of Death (+50% вампирик аура к герою)


Crown of Kings +5 (+5 к силе/интеллекту/ловости)


Tome of Level (+1 уровню)



            Rambler's Top100 Be number one  Рейтинг@Mail.ru Rating All.BY Каталог сайтов Tops 100
Design by: Archi ,Kotehok ,Overkill.